AlchemiebeginnerAktualisiert: 11.9.2026

Graveyard Keeper 2 Kräuter-Guide: Sammeln, Anbauen & Alchemie freischalten

Finde, baue an und identifiziere jede Kräuterart in Graveyard Keeper 2, um deine Alchemie-Werkbank zu betreiben, Einbalsamierungsflüssigkeiten freizuschalten und die Wissenschafts-Fertigkeitslinie in Gang zu bringen.

Kräuter sind das Rückgrat jeder Alchemie-Zubereitung in Graveyard Keeper 2, und das Erlernen des Kräuter-Kreislaufs in der Anfangsphase ist das, was einen kämpfenden Neuling von einem Spieler unterscheidet, der seinen Friedhof ab Tag eins profitabel halten kann. Dieser Graveyard Keeper 2 Kräuter-Guide führt dich durch das Sammeln deiner ersten Pflanzen, das Freischalten der Alchemie-Werkbank, den Aufbau eines nachhaltigen Gartens und die Verarbeitung roher Pflanzen zu Einbalsamierungsflüssigkeiten und Wissenschaftspunkten. Egal, ob du den Alchemie-Tisch bestücken, Tränke brauen oder die Wissenschafts-Fertigkeitslinie füttern möchtest — das Kräuter-System ist der Ausgangspunkt dieser Reise.

Warum Kräuter in der Wirtschaft von Graveyard Keeper 2 wichtig sind

Der Nachfolger legt deutlich mehr Gewicht auf Handwerksketten als das Original aus dem Jahr 2018, und Kräuter stehen am Beginn nahezu jeder profitablen Kette. Jede Einbalsamierungsflüssigkeit verbraucht mindestens eine Kräuterart, jedes wissenschaftliche Experiment benötigt ein gemahlenes Reagenz, und die meisten Tränke beginnen ihr Leben als Pflanze, die du entweder gesammelt oder selbst angebaut hast. Spieler, die den Kräuter-Kreislauf ignorieren, kaufen Reagenzien letztlich zu überhöhten Preisen von NPCs, was das Silber in den ersten beiden Ingame-Wochen rapide aufzehrt.

Laut dem Old World - New Story Devlog auf Steam führt Graveyard Keeper 2 ein neues Talent-System ein, das Grinding reduzieren soll, aber es beseitigt nicht die Notwendigkeit, Grundzutaten zu sammeln. Kräuter bleiben eine erneuerbare, vom Spieler kontrollierte Ressource, und ein einziger gut gepflegter Garten kann die Alchemie-Werkbank eine ganze Saison lang versorgen. Betrachte den Kräutergarten als langfristige Investition statt als einmalige Pflicht, und dein Alchemie-Tisch wird selten kaltstehen.

Die drei Kräuterstufen, denen du zuerst begegnest

StufeBeispielpflanzenHauptsächliche VerwendungSammelschwierigkeit
Stufe 1Malve, LöwenzahnEinfache Tränke, frühe EinbalsamierungsflüssigkeitenEinfach, an Straßenrändern zu finden
Stufe 2Beinwell, SchafgarbeMittelgame-Tränke, PufferlösungenMittel, in Wassernähe und an Waldrändern
Stufe 3Alraune, WolfsaugeSpätgame-Alchemie, WissenschaftsreagenzienSchwer, gefährliche Zonen oder Dungeons

Jede Stufe speist einen anderen Teil des Handwerksbaums. Kräuter der Stufe 1 tauchen wenige Minuten nach Verlassen der Startkirche auf, während Pflanzen der Stufe 3 normalerweise entweder Dungeon-Zugang oder ein vollständig aufgewertetes Gartenbeet erfordern. Plane deine Sammelrouten nach Schwierigkeitsgrad, und du hast immer einen steten Vorrat parat, wenn ein neues Rezept am Alchemie-Tisch freigeschaltet wird.

Alchemie-Werkbank und Alchemie-Tisch freischalten

Bevor irgendein Kraut zu einem Trank wird, brauchst du einen Ort zum Mahlen und Mischen. Graveyard Keeper 2 wird mit zwei wichtigen Stationen ausgeliefert: die Alchemie-Werkbank (zum Mahlen getrockneter Kräuter zu Reagenzien) und den Alchemie-Tisch (zum Kombinieren von Reagenzien zu Flüssigkeiten, Tränken und Wissenschaftsinputs). Die Werkbank ist die einfachere der beiden, und die meisten Spieler schalten sie innerhalb des ersten Spieltages frei, nachdem sie die einführenden Kirchenaufgaben abgeschlossen haben.

Schritt für Schritt: Alchemie in Graveyard Keeper 2 freischalten

  1. Beende die Eröffnungsquest auf dem Friedhof der Startkirche und sprich mit dem NPC, der die zweite Hauptquest verteilt.

  2. Erkunde die südlichen Außenbezirke, bis du die alte Steinhütte östlich der Taverne findest. Die Hütte enthält die Alchemie-Werkbank auf einem Tisch im hinteren Bereich.

  3. Interagiere mit der Werkbank, um die Alchemie 101-Quest zu erhalten, die dich bittet, drei Malven-Blätter zu mahlen.

  4. Schließe das Mahlen ab, kehre zur Werkbank zurück, und die Questkette belohnt dich mit dem Alchemie-Tisch-Rezept sowie dem Alchemie-Talentknoten.

  5. Platziere den Alchemie-Tisch in einem beliebigen Gebäude mit einem freien Möbel-Slot. Er kostet laut Community-Tests im r/graveyardkeeper-Subreddit 40 Holzbretter und 20 Silber zum Bauen.

Sobald der Tisch platziert ist, öffnet sich die Alchemie-Oberfläche und jede Kräutersammlung erhält einen neuen Zweck. Wenn du eine ausführlichere Anleitung zu Trankrezepten und Reagenzienketten möchtest, deckt das Alchemie-Rezepte-Hub jeden aktuell von der Community bekannten Brauvorgang ab.

Was der Alchemie-Tisch tatsächlich tut

AktionEingabeAusgabeBeste Verwendung
MahlenGetrocknetes KrautGemahlenes ReagenzpulverVor dem Brauen erforderlich
Flüssigkeit brauenReagenz + WasserEinbalsamierungsflüssigkeitVerlangsamt Leichenverwesung
Trank brauenReagenz + FlascheStatus-TrankKampf- und Ausdauer-Boosts
Extrakt brauenReagenz + KolbenTinktur oder GiftKampfschaden-über-Zeit-Effekte

Werkbank und Tisch arbeiten nacheinander. Du kannst keinen Trank brauen, bis das Kraut getrocknet ist, und du kannst kein Kraut trocknen, bis die Werkbank freigeschaltet ist. Neue Spieler, die das Werkbank-Tutorial überspringen, geraten am Tisch oft ins Stocken, stelle also sicher, dass beide Stationen platziert sind, bevor du dich auf eine lange Sammelrunde einlässt.

Wo man Kräuter effizient sammelt

Sammeln ist der schnellste Weg, deinen Beutel im Frühgame zu füllen, und jede Biome auf der Graveyard Keeper 2-Karte begünstigt eine andere Pflanze. Das Lernen des Spawn-Musters spart Zeit, die sonst beim Hin- und Herlaufen zwischen Kirche und Wald verschwendet wird.

Biome-für-Biome Sammelkarte

BiomHäufige KräuterBeste SammelzeitRisikostufe
Straßenrand nahe der KircheMalve, LöwenzahnTagsüberSicher
Nördlicher WaldBeinwell, SchafgarbeMorgensNiedrig (Wölfe nachts)
SumpfaußenbezirkeSumpfbohne, WeidenröschenMittagsMittel (Giftwolken)
Dungeon-Ebenen 1-3Alraunen-WurzelnJederzeitHoch (Gegner)
Südliche RuinenWolfsauge, SchierlingNachtsHoch (Banditen)

Die Straßenrand-Felder respawnen alle zwei Ingame-Tage, was sie ideal für eine tägliche Sammelschleife macht. Die Sumpf- und Wald-Biome brauchen drei bis vier Tage zum Auffrischen, also plane eine längere Route, wenn du dorthin aufbrichst. Laut Spielern, die im Lazy Bear Games Discord Tipps teilen, ist die effizienteste Frühschleife Kirchenstraßenrand → nördlicher Wald → Rückweg durch den Sumpf, was einen vollen Beutel in ungefähr sechs Minuten Echtzeit füllt.

Kurze Sammel-Checkliste

  • Bring mindestens einen leeren Beutel-Slot pro Biom mit, um zu vermeiden, dass du Kräuter mitten in der Runde fallen lässt.

  • Nutze das Scavenger-Talent (freigeschaltet in der zweiten Talentstufe), um die Ausbeute pro Pflückvorgang um 25% zu erhöhen.

  • Sammle tagsüber in den Kirchen- und Wald-Biomen; der Sumpf ist mittags tatsächlich sicherer, weil sich Giftwolken laut Community-Berichten vor Sonnenlicht zurückziehen.

  • Reserviere Dungeon-Runs nur für Pflanzen der Stufe 3 — das Risiko-zu-Belohnung-Verhältnis für Stufe-1-Kräuter in Dungeons ist schrecklich.

Deinen eigenen Kräutergarten anlegen

Sammeln allein wird einen Alchemie-Tisch im Mittelgame nicht versorgen. Die nachhaltige Lösung ist ein dediziertes Gartenbeet, und Graveyard Keeper 2 lässt dich Kräuter genauso pflanzen, gießen und ernten wie im Original. Der Garten ist eine der renditestärksten Investitionen, die du in der ersten Woche tätigen kannst, weil er Leerlauf (Schlafen, Warten auf Leichenlieferungen) in kostenlose Reagenzien verwandelt.

Das erste Gartenbeet einrichten

Beet-UpgradeKostenErtragsboostBeste Ernte
Einfaches Beet15 Bretter, 5 SilberStandardMalve, Löwenzahn
Bewässertes Beet30 Bretter, 10 Silber, 1 Bronzerohr+30% ErtragBeinwell, Schafgarbe
Gedüngtes Beet50 Bretter, 20 Silber, 5 Kompost+60% Ertrag, schnelleres NachwachsenAlraune (Spätgame)

Pflanze in Chargen von sechs pro Beet. Kleinere Chargen verschwenden Platz, während größere Chargen dich zwingen, zu viele Felder an einem einzigen Morgen zu gießen und deine Ausdauer aufzubrauchen, bevor der Tag richtig beginnt. Das einfache Beet reicht aus, um die frühe Alchemie zu unterstützen, aber das bewässerte Upgrade ist der eigentliche Wendepunkt, weil es zuverlässige Stufe-2-Kräuterproduktion ohne Dungeon-Runs freischaltet.

Gießen, Jäten und die tägliche Gartenroutine

Kräuter wachsen nicht von selbst. Jedes Feld muss einmal pro Ingame-Tag gegossen werden, und Unkraut erscheint zufällig, das das Wachstum verlangsamt, wenn man es ignoriert. Baue die tägliche Gartenroutine direkt nach dem Aufwachen in der Kirche in deine Morgenroutine ein:

  • Gieße alle Felder vor dem Frühstück — die Gießkanne füllt sich an jedem Brunnen nach.

  • Ziehe Unkraut mit einem einzigen Klick. Unkraut respawnt alle drei Tage, wenn man es ignoriert.

  • Ernte reife Kräuter am späten Nachmittag, wenn der Wachstumszyklus-Bonus aktiv ist (ein versteckter Timer, der nach 16:00 Ingame-Zit Belohnungsertrag gewährt).

Spieler, die die Gartenroutine an die Leichensammelroute ketten, berichten, dass sie beide Aufgaben in unter vier Minuten erledigen, wodurch der Rest des Tages für Dungeon-Runs oder NPC-Dialoge frei bleibt. Wenn du eine umfassendere Ackerbau-Referenz möchtest, listet die breitere Alchemie-Reagenzien-Übersicht jedes aktuell im Spiel verfügbare Samenkorn auf.

Kräuter in Einbalsamierungsflüssigkeiten und Wissenschaftsreagenzien verwandeln

Kräuter sind erst nützlich, wenn sie den Alchemie-Tisch durchlaufen haben. Die zwei wertvollsten Outputs im Frühgame sind Einbalsamierungsflüssigkeiten (die Leichenverwesung verlangsamen und die Bestattungsqualität erhöhen) und Wissenschaftsreagenzien (die die Wissenschafts-Fertigkeitslinie füttern und Zombie-Arbeiter freischalten). Beide Rezepte beginnen an derselben Werkbank, aber die Zutatenverhältnisse unterscheiden sich.

Einbalsamierungsflüssigkeits-Rezepte im Vergleich

FlüssigkeitHauptkrautSekundäre ZutatVerwesungsreduktionAnmerkungen
Einfache EinbalsamierungsflüssigkeitMalve (2)Wasser (1)-20% VerwesungGünstigstes erstes Rezept
KonservierungstonikumBeinwell (2)Salz (1)-40% VerwesungFreischaltung bei Alchemie Stufe 2
Antiseptische LösungSchafgarbe (3)Alkohol (1)-60% VerwesungErfordert bewässerte Kräuter
Meister-KonservierungsgebräuAlraune (1)Wolfsauge (2)-85% VerwesungSpätgame-Rezept

Einbalsamierungsflüssigkeiten speisen direkt in die Leichenverarbeitungskette, und eine höherwertige Flüssigkeit bedeutet eine höhere Bestattungswertung. Wenn du bei Bestattungen Geld verlierst, ist die Antwort fast immer eine bessere Flüssigkeit statt eines schickeren Sargs. Die vollständige Leichenfrische- und Bestattungswertungskette wird im Einbalsamierungs- und Leichenkonservierungs-Walkthrough behandelt, der sich natürlich mit den Rezepten in diesem Kräuter-Guide ergänzt.

Wissenschaftsreagenzien und die Graveyard Keeper 2 Wissenschafts-Fertigkeitslinie

Die Wissenschafts-Fertigkeitslinie wird durch das Abschließen der ersten Alchemie 101-Questkette freigeschaltet, und jedes Wissenschaftsrezept verbraucht mindestens ein krautbasiertes Reagenz. Der vollständige Wissenschaftsbaum ist breiter als der Alchemie-Tisch allein, daher sollten Spieler, die Zombie-Arbeiter freischalten wollen, folgende spezifische Kräuter frühzeitig horten:

WissenschaftsreagenzKräuterbasisVerwendungPriorität
Organisches LösungsmittelLöwenzahnReinigung von LaborglasMittel
KräutersäureSchierlingRitzen ätzenHoch
Zombie-NährstoffSumpfbohneZombie-Arbeiter fütternHoch
WiederbelebungstonikumAlrauneSpätgame-WiederbelebungSehr hoch

Laut dem Where Zombies Feel at Home Devlog auf Steam arbeiten Zombie-Arbeiter in Graveyard Keeper 2 halbautomatische Maschinen in einer unterirdischen Fabrik, und jeder Zombie hat seine eigene Fertigkeitsentwicklung. Diese Zombies zu füttern erfordert eine stete Versorgung mit Zombie-Nährstoff, was das wichtigste Wissenschaftsreagenz ist, das du aus deinem Kräutergarten horten solltest. Spieler, die das Wiederbelebungs-Ende anstreben, sollten planen, Alraune so früh wie möglich auf der gedüngten Beenstufe anzubauen. Für einen tieferen Blick darauf, wie Wissenschaftspunkte, Wiederbelebung und Zombie-Arbeit zusammenhängen, kartografiert der Wissenschaftspunkte- und Wiederbelebungs-Guide den gesamten Wissenschafts-Fertigkeitsbaum vom ersten Reagenz bis zum finalen Wiederbelebungsritual.

Praktische Kräuter-Strategien für die ersten zwei Wochen

Die Rezepte zu kennen ist die eine Sache; den Kreislauf effizient auszuführen eine andere. Die folgenden Strategien stammen aus Community-Tests auf r/graveyardkeeper und spiegeln die konsistentesten Frühgame-Kräutermuster wider, die von Spielern berichtet werden.

Strategie 1: Der Malve-zuerst-Push

Verbringe den gesamten ersten Ingame-Tag damit, nur Malve am Kirchenstraßenrand zu sammeln. Mahle jedes Blatt an der Alchemie-Werkbank, sobald das Werkbank-Tutorial abgeschlossen ist, und braue dann vor dem Schlafengehen einen Stapel Einfache Einbalsamierungsflüssigkeit. Die Flüssigkeit verkauft sich mit kleinem Gewinn und schaltet das nächste Alchemie-Rezept frei, was den Fertigkeitskreislauf füttert. Dieser Eintages-Push ist der schnellste Weg, um Alchemie-Stufe 2 zu erreichen.

Strategie 2: Der Stufe-2-Garten-Tausch

Sobald das Bewässerte Beet-Upgrade gebaut ist, ersetze jedes Stufe-1-Kraut durch Beinwell und Schafgarbe. Beide Pflanzen haben denselben Bewässerungsplan und bringen beim Tavernen-Händler den doppelten Preis. Der Stufe-2-Tausch ist der Moment, in dem der Kräutergarten beginnt, sich wie ein echtes Geschäft statt wie eine Pflicht anzufühlen.

Strategie 3: Die Dungeon-Vorrat-Hybride

Reserviere einen Dungeon-Run pro Woche für Alraune und Wolfsauge. Das Risiko ist hoch, aber die Belohnung liegt bei ungefähr 15-20 Stufe-3-Kräutern pro geräumter Ebene, was ausreicht, um das Meister-Konservierungsgebräu und das Wiederbelebungstonikum zu brauen, ohne jemals Reagenzien von einem NPC zu kaufen. Spieler, die Dungeons komplett meiden, werden irgendwann im Spätgame gegen eine Reagenzienwand laufen, also lohnt sich das wöchentliche Risiko.

StrategieBeste PhaseRisikoSilberrückgabe
Malve-zuerst-PushTag 1-2KeinesNiedrig aber schnell
Stufe-2-Garten-TauschTag 3-7NiedrigStetig mittel
Dungeon-Vorrat-HybrideTag 7+HochHoch im Spätgame

Häufige Fehler, die neue Spieler bei Kräutern machen

  • Vergessen, Kräuter zu trocknen — getrocknete Kräuter werden für die Werkbank benötigt, und frisch gepflückte Pflanzen werden erst nach einem vollen Ingame-Tag auf einem Trockenständer zu Reagenzien. Das Horten frischer Kräuter ohne sie zu trocknen bringt den Alchemie-Kreislauf ins Stocken.

  • Kräuter verkaufen statt zu brauen — der Händlerpreis für rohe Kräuter liegt bei ungefähr 40% des gebrauten Trankwertes, also gewinnt das Brauen langfristig immer, außer du bist verzweifelt auf frühes Silber angewiesen.

  • Den Sumpf ignorierenSumpfbohne und Weidenröschen sind die einzige zuverlässige Quelle für das Zombie-Nährstoff-Reagenz. Den Sumpf-Run auszulassen bedeutet, dass du später einen hohen NPC-Aufschlag zahlst.

  • Das einfache Beet überpflanzen — sechs Felder pro Beet sind der süße Punkt. Mehr zu pflanzen erhöht nicht den Ertrag, nur die Gießzeit, weil dem einfachen Beet die Bewässerung fehlt.

Fortgeschrittene Kräuter-Tipps: Giftketten und Kampftinkturen

Sobald der Alchemie-Tisch bequem Flüssigkeiten und Tränke produziert, öffnet sich die nächste Ebene: die Giftkette. Giftrezepte verbrauchen dieselben Kräuter, leiten sie aber durch die Alchemie-Maschine statt durch den Basistisch, was eine andere Outputkategorie erzeugt. Das umfassendere Gifte-, Tinkturen- und Extrakte-Handbuch deckt die gesamte Kette ab, aber die Kräutereingaben sind dieselben Stufe-2- und Stufe-3-Pflanzen, die du bereits anbaust.

Gift/TinkturKräuterbasisKampfeffekt
Schwache SchierlingstinkturSchierling (2)-10% Feindgenauigkeit für 30 Sekunden
AlraunenextraktAlraune (1)Verwirrt Gegner niedriger Stufe
Wolfsauge-GiftWolfsauge (2)Schaden-über-Zeit, 8 Sekunden
Meister-Alchemie-GiftAlraune + Wolfsauge (3)Boss-Stufe DoT, 15 Sekunden

Diese Rezepte sind nicht für die Hauptgeschichte erforderlich, aber sie beschleunigen Bosskämpfe und Verteidigungsereignisse in der Zombie-Fabrik dramatisch. Braue einen kleinen Vorrat von jedem, bevor du die südlichen Ruinen angehst, und die Spätgame-Kampfschleife wird deutlich nachsichtiger.

Kräuterlagerung und Inventar-Management

Ein voller Kräutergarten kann deinen Beutel schnell überfluten. Die Spätgame-Lösung ist der Wurzelkeller, ein Upgrade, das 30 dedizierte Kräuterlager-Slots und ein langsames Trockengestell für frische Pflanzen hinzufügt. Bis der Keller gebaut ist, priorisiere getrocknete Kräuter in deinem Beutel und lasse frisch gepflückte Pflanzen auf dem Feld oder auf einem Trockenständer. Beides zu mischen verschwendet Inventarplatz und ist eine häufige Ursache für den „Kein Platz für Leiche"-Bug, den neue Spieler im r/graveyardkeeper-Subreddit melden.

Häufig gestellte Fragen

Was ist der schnellste Weg, um das Graveyard Keeper 2 Alchemie-System als neuer Spieler zu starten?

Beende die Startkirchen-Questkette und suche dann die alte Steinhütte östlich der Taverne, um das Alchemie-Werkbank-Tutorial freizuschalten. Mahle sofort drei Malven-Blätter, platziere den Alchemie-Tisch, und du hast die vollständige Alchemie-Oberfläche innerhalb des ersten Ingame-Tages aktiv.

Muss ich Kräuter anbauen oder reicht Sammeln in Graveyard Keeper 2?

Sammeln deckt die ersten zwei Ingame-Wochen ab, aber ein dedizierter Kräutergarten wird obligatorisch, sobald du anfängst, Antiseptische Lösung und Zombie-Nährstoff zu brauen. Ein bewässertes Beet mit sechs Stufe-2-Feldern produziert eine stete Versorgung mit Beinwell und Schafgarbe ohne Dungeon-Runs, und die gedüngte Beenstufe schaltet irgendwann zuverlässigen Alraunen-Anbau frei.

Wie hängen Kräuter mit Einbalsamierungsflüssigkeiten und der Wissenschafts-Fertigkeitslinie zusammen?

Jedes Einbalsamierungsflüssigkeit-Rezept verbraucht getrocknete Kräuter, die an der Werkbank zu Reagenzien gemahlen werden, und jedes Wissenschaftsreagenz folgt demselben Inputpfad. Die Flüssigkeiten erhöhen die Bestattungsqualität, während die Wissenschaftsreagenzien die Wissenschafts-Fertigkeitslinie freischalten, einschließlich Zombie-Arbeit, der unterirdischen Fabrik und dem Spätgame-Wiederbelebungsritual, das im umfassenderen Wissenschafts-Fertigkeiten-Breakdown behandelt wird.

Kann ich ein Gift oder eine Tinktur aus denselben Kräutern brauen, die ich bereits für Tränke anbaue?

Ja. Die Giftkette verwendet dieselben Stufe-2- und Stufe-3-Kräuter, leitet sie aber durch die Alchemie-Maschine statt durch den Basistisch. Deine bestehende Schierling-, Alraunen- und Wolfsauge-Versorgung sowohl für Tränke als auch für Gifte wiederzuverwenden ist der effizienteste Weg, die Kampftinktur-Kette zu bestücken, ohne den Garten zu erweitern.

Wo finde ich offizielle Updates zu neuen Kräutern oder Alchemie-Rezepten?

Der Lazy Bear Games auf X-Account und der offizielle Lazy Bear Games Discord veröffentlichen zuerst Patch-Notes und Rezept-Erweiterungen. Beide sind von der Graveyard Keeper 2 Store-Seite verlinkt und sind die schnellste Quelle für neue Kräuter-Drops und Alchemie-Tisch-Rebalancing.