Alquimia

Alquimia

Guia de alquimia em Graveyard Keeper 2: preparar poções, fluidos de embalsamamento e reagentes, coletar ervas e partes de corpos, e usar a ciência para impulsionar ressurreição e automação.

3
Níveis de Alquimia
3
Fontes de Reagentes
Múltiplos
Portões de Ciência

Introduction

A categoria Alquimia reúne todos os sistemas, itens e estações que transformam ingredientes biológicos e minerais brutos em produtos engarrafados, fluidos de embalsamamento e conhecimento desbloqueável. No seu centro está a mesa de alquimia, onde ervas colhidas do adro da igreja, órgãos recuperados de cadáveres autopsiados e minerais em pó são combinados em reagentes, poções e conservantes. Alguns desses fluidos realimentam o trabalho de sepultamento, outros restauram saúde, curam aflições ou abrem os portões de ciência espalhados pelo mapa. A categoria é essencial porque quase todas as cadeias de fim de jogo em Graveyard Keeper 2 - do embalsamamento de qualidade à especialização de zumbis e produção em fábrica - dependem de um suprimento constante de produção alquímica, tornando a mesa uma das primeiras estações que você deve dominar.

Referência de Receitas de Alquimia

ReceitaReagentesEfeitoEstaçãoPrioridade
Fluido ConservanteCamomila, Gordura Animal, SalAumenta a qualidade de caveira branca no sepultamentoMesa de AlquimiaS
Tônico de ZumbiTutano, Extrato de Absinto, Água MineralAcelera o crescimento de habilidades do zumbiMesa de Alquimia IIA
Ácido de EmbalsamamentoCoração Fresco, Enxofre em Pó, Vinagre DestiladoEstabiliza a corrupção de zumbis nomeadosCervejeira Aprimorada por CiênciaA
Solvente de PortãoLírio do Pântano, Limalhas de Ferro, Vesícula de CorvoDesbloqueia um bloqueio de portão de ciênciaMesa de Alquimia IIIB

Fórmulas Iniciais

S

Fluido Conservante

meta

A poção fundamental que transforma um enterro rotineiro em um sepultamento de alta qualidade.

ReagentesPétalas de camomila, gordura animal processada, sal grosso
EfeitoAumenta a classificação de caveiras brancas e reduz o risco de deterioração durante enterros longos
EstaçãoMesa de Alquimia Básica
DicaProduza em grande quantidade antes de abrir o cemitério a cada manhã no jogo, já que a chegada de cadáveres se concentra ao amanhecer e você não quer uma fila esperando por ingredientes.
A

Tônico de Zumbi

active

Uma fórmula direcionada que acelera a curva de crescimento da sua força de trabalho ressuscitada.

ReagentesMedula óssea, extrato de absinto, água mineral
EfeitoMultiplica o ganho de habilidade de um único zumbi ao longo de vários ciclos de trabalho
EstaçãoMesa de Alquimia II
DicaReserve seu suprimento limitado para um zumbi nomeado que você planeja especializar como cervejeiro ou guarda, em vez de gastá-lo em trabalhadores descartáveis que nunca se beneficiarão do crescimento a longo prazo.
A

Ácido de Embalsamamento

epic

Um estabilizador de alto risco que converte corrupção em potencial utilizável de zumbi.

ReagentesCoração fresco, pó de enxofre, vinagre destilado
EfeitoFixa a corrupção em um nível escolhido para que um zumbi possa ser ressuscitado com atributos previsíveis
EstaçãoCervejeiro Aprimorado pela Ciência
DicaUse apenas em cadáveres nos quais pretende investir, pois o custo do coração fresco e do enxofre torna a fórmula antieconômica para trabalhadores descartáveis e drenará rapidamente seu estoque de reagentes.
B

Solvente de Portões

rare

Uma poção especializada que dissolve os selos que bloqueiam os portões da ciência.

ReagentesPétalas de lírio do pântano, limalhas de ferro, vesícula biliar de corvo
EfeitoDesbloqueia o quebra-cabeça de um portão da ciência e revela o nó correspondente da Árvore Tecnológica
EstaçãoMesa de Alquimia III
DicaExplore os canteiros de lírio do pântano antes de se comprometer, já que a flor só floresce após a chuva, e você pode precisar de vários lotes se o portão for fortemente fortificado e exigir múltiplas aplicações.

Core Mechanics

A Alquimia em Graveyard Keeper 2 funciona em um ciclo de fabricação baseado em receitas sobreposto à Árvore de Tecnologia. Cada fórmula lista seus reagentes necessários, o nível mínimo de estação e um resultado que pode ser consumido, vendido ou usado como insumo de fabricação. Os ingredientes vêm de três fontes: ervas cultivadas em canteiros arados, órgãos extraídos por embalsamamento ou autópsia, e minerais minerados ou comprados. Certas receitas só são ativadas após o desbloqueio de um portão de ciência, condicionando a progressão à experimentação em vez de riqueza pura. Fábricas subterrâneas equipadas com cervejeiras assistidas por máquinas podem ser operadas por zumbis, permitindo produção semiautomática que escala com sua força de trabalho baseada em cadáveres. Qualidade e corrupção influenciam rendimentos e raridades, então a mesa recompensa planejamento tanto quanto dedicação.

Advantages

Uma infraestrutura alquímica bem desenvolvida rende dividendos em quase todos os outros sistemas do jogo. Conservantes engarrafados aumentam diretamente as classificações de caveira branca, o que por sua vez eleva a renda e a reputação de sepultamentos, enquanto fluidos especializados desbloqueiam funções de zumbis que ganham nomes únicos e se tornam trabalhadores confiáveis. Reagentes alquímicos alimentam as máquinas da fábrica, transformando seus salões subterrâneos em linhas de produção autossustentáveis que superam qualquer artesão manual. Vender poções excedentes e extratos raros para distritos restaurados na Cidade também abre novas oportunidades econômicas à medida que a cidade volta à vida. Jogadores que investem cedo ganham crescimento de habilidade mais rápido, preparação de combate mais tranquila e um fluxo constante de consumíveis que tornam a exploração das cercanias sul e do pântano muito menos punitiva.

Challenges

O sistema traz custos reais que punem jogadas sem foco. Muitos reagentes apodrecem ou estragam se não forem processados rapidamente, então uma fila sem planejamento de armazenamento desperdiçará órgãos e ervas coletados com grande esforço. Receitas de nível superior frequentemente exigem minerais raros ou desbloqueios específicos de portões de ciência, o que significa semanas de preparação antes de um único lote ser possível. Modificadores baseados em corrupção podem ocasionalmente gerar resultados instáveis, custando insumos extras para tentar de novo. Erros comuns incluem acumular um único tipo de reagente, ignorar os pré-requisitos da Árvore de Tecnologia e esquecer de designar zumbis para as cervejeiras da fábrica, o que deixa a produção totalmente manual. Subestimar as dependências da mesa é a forma mais rápida de ver seu cemitério sem fundos e sua força de trabalho ociosa.

Frequently Asked Questions

Preciso da mesa de alquimia antes de poder embalsamar cadáveres?+
Sim. Os fluidos básicos de embalsamamento são as primeiras receitas da mesa de alquimia, e sem eles seus sepultamentos sofrerão com má conservação, levando a menor qualidade de caveira branca e renda reduzida. Priorize construir e melhorar a mesa na sua primeira semana de jogo para que o resto do fluxo de trabalho do cemitério funcione sem problemas e seus trabalhadores parem de desperdiçar tempo com cadáveres rejeitados que deveriam ter sido preservados no início da cadeia.
Zumbis podem realmente fabricar poções para mim?+
Depois de restaurar parte da Cidade e desbloquear o nível de fábrica subterrânea, as máquinas de fabricação semiautomática podem ser operadas por cadáveres ressuscitados. A velocidade de fabricação deles depende do crescimento individual de habilidades, então vale a pena designar zumbis nomeados com especializações relevantes. Essa configuração é a única forma realista de acompanhar a demanda de reagentes do meio para o fim do jogo sem passar todas as manhãs na mesa, liberando você para combate e exploração.
Os portões de ciência são necessários para completar a árvore de alquimia?+
Várias receitas de nível máximo, incluindo as que produzem extratos raros e ácidos de embalsamamento avançados, estão bloqueadas atrás de portões de ciência espalhados pelas cercanias sul e pelo pântano. Você precisará fabricar os solventes certos, sobreviver aos quebra-cabeças dos portões e cumprir os pré-requisitos da Árvore de Tecnologia antes que essas fórmulas fiquem disponíveis, então trate a exploração dos portões como um projeto de longo prazo, não como um recado para resolver em uma única tarde.

Quick Tips

💡

Construa a mesa de alquimia como sua segunda grande estação de fabricação, logo após a bancada. Até a receita de conservante mais barata se paga com classificações mais altas de caveira branca em poucos sepultamentos, e ter a mesa pronta evita o desperdício das ervas e órgãos que você começará a coletar quase imediatamente nas suas primeiras autópsias e coletas no adro da igreja nas regiões sul.

💡

Sempre mantenha pelo menos um de cada reagente comum em um baú de armazenamento selado. Muitas receitas falham no meio do lote porque um único ingrediente faltante foi vendido ou consumido em outro lugar, e repor com vendedores custa mais do que a poção pronta vale. Uma reserva modesta economiza um dia inteiro de jogo de viagem de volta ao pântano ou ao posto de mineração só para refazer uma fabricação.

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Designie zumbis nomeados com a especialização de Boticário para as cervejeiras da sua fábrica antes de investir pesadamente em máquinas. O multiplicador de crescimento de habilidade deles encurta cada ciclo, e um único zumbi bem treinado pode superar três sem treinamento, o que significa que você gasta menos peças, menos energia e menos tempo substituindo trabalhadores que simplesmente não conseguem acompanhar a demanda das cadeias de produção de fim de jogo.

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