Запасание правильных ресурсов — самый большой способ сэкономить время в Graveyard Keeper 2, потому что почти каждое улучшение кладбища, фермы и базы опирается на одни и те же базовые ингредиенты. Это руководство по материалам Graveyard Keeper 2 разбирает, где фармить камень, дерево, железо и гвозди, какие рецепты действительно стоят затрат, и как читать новое древо технологий, чтобы вы перестали тратить энергию на ненужные узлы.
Сиквел переносит серию из двухмерной пиксельной сетки в полностью трёхмерную средневековую песочницу, что подтвердили разработчики в блоге о разработке Dissecting the Art and Visuals на официальной странице Steam. Этот сдвиг открыл более крупную карту мира и большее количество сбора ресурсов на основе узлов, но также распределил те же самые сырые материалы по большему числу биомов, что делает централизованный контрольный список необходимым для новых Инквизиторов.
Основные категории материалов в Graveyard Keeper 2
Прежде чем гоняться за отдельными узлами, полезно рассматривать материалы Graveyard Keeper 2 в четырёх функциональных уровнях: структурные ресурсы, очищенные металлы, обработанные композиты и органические ингредиенты. Каждый рецепт крафта Graveyard Keeper 2, который вы открываете через древо технологий, в конечном счёте берётся из одного из этих четырёх сегментов, поэтому сбалансированный запас покрывает большинство ваших строительных заказов.
| Уровень | Примеры | Основное применение | Где впервые понадобится |
|---|---|---|---|
| Структурный | Камень, Дерево, Доски, Глина | Здания, заборы, верстаки | Первая база смотрителя, стены кладбища |
| Очищенный металл | Железная руда, Железный слиток, Уголь | Инструменты, наковальни, тяжёлое снаряжение | Улучшения кузницы 2-го уровня |
| Обработанный композит | Гвозди, Верёвка, Клей, Смола | Столярные изделия, ремкомплекты, мебель | Крафт верстака 1-го уровня |
| Органический / реагенты | Морковь, Зомби-пыль, Травы | Алхимия, вера, компостирование | Садовые грядки, рецепты чернил |
Эти четыре уровня сильно пересекаются. Простой деревянный гроб требует только Досок и Гвоздей, но сами доски требуют лесопилки, питаемой Деревом, и гвоздильного ящика, потребляющего железо, поэтому узкие места ранней игры всегда формируются вокруг структурного и очищенного рядов. Когда вы знаете, к какому уровню относится рецепт, вы можете спроектировать свой список покупок в обратном порядке, вместо того чтобы блуждать по карте.
Как материалы проходят через древо технологий
Древо технологий, представленное в сиквеле, описанное в нашем руководстве по крафту Graveyard Keeper 2, заменяет жёсткую книгу рецептов из оригинальной игры. Каждый узел теперь открывает и рецепт, и пассивный эффект, поэтому разблокировка Кладочных работ не только обучает вас резке камня, но и повышает выход с каждого узла Камня, который вы затронете после этого. Именно поэтому погоня за отдельными рецептами поодиночке ощущается медленной — древо спроектировано так, что соседние узлы используют общих сборщиков.
На практике это означает, что новым игрокам следует выбрать вертикальный «срез» древа (например, всё от Столярного дела 1 до Гвоздильного ящика 2) и завершить его, прежде чем ветвиться в стороны. Пропуск узлов оставляет ваших сборщиков с низким выходом, что раздувает количество походов, которые вам нужно совершить в каждый биом.
Graveyard Keeper 2 как получить камень
Камень — самый универсально востребованный структурный ресурс в игре, и он лежит в основе каждой стены кладбища, улучшения крематория и большинства рецептов мебели 1-го уровня. Знание того, как получить камень в Graveyard Keeper 2, сводится к распознаванию трёх поверхностных вариантов и сопоставлению их с вашим текущим уровнем инструмента.
| Тип камня | Требуемый инструмент | Лучший биом | Типичный выход | Применение в рецепте |
|---|---|---|---|---|
| Необработанный камень | Каменная кирка или лучше | Лесной хребет, обочины дорог | 1–2 за удар | Фундамент, базовые стены |
| Обколотый камень | Железная кирка | Горные выступы, карьер | 2–3 за удар | Крематорий, каменные скамьи |
| Тёсаный камень | Стальная кирка | Глубокий карьер, шахта | 3–4 за удар | Улучшения церкви, памятники |
Начните с зачистки южного лесного хребта, окружающего стартовое кладбище. Узлы Необработанного камня там возрождаются каждые два игровых дня, что означает, что один ранний цикл «собрать → вернуться → поспать» даёт примерно 12–15 камней за заход, согласно данным сообщества, которыми поделились игроки на официальном аккаунте Lazy Bear Games в X. Как только вы вложитесь в технологический узел Кладочные работы, каждый удар также с небольшим шансом выдаёт Обколотый камень, который и является той версией, которую требуют ваши рецепты середины игры.
Хранение камня и советы по излишкам
Поскольку камень тяжёлый и медленно складывается в стопки, строительство выделенной Каменной кучи на вашей базе в тот момент, когда вы открываете уровень строительства базы, окупает себя. Игроки сообщают, что полной кучи на 60 слотов хватает примерно на четыре-пять крафтовых проектов, поэтому вам нужно как минимум одна полная куча, прежде чем начинать крупное улучшение вроде крематория. Если вам не хватает, блог о разработке Old World – New Story подтверждает, что сиквел добавил более быструю систему быстрого перемещения через Вехи, которая заменяет камни телепортации, что означает, что вы можете прыгать между карьерами и вашей базой намного чаще, чем в первой игре.
Цепочка производства дерева и досок
Дерево — второй столп любого руководства по материалам, и в отличие от камня оно разветвляется на два подпродукта — сырые брёвна Дерева и обработанные Доски, — а это значит, что производственная цепочка столь же важна, как и место сбора. Игроки, пропускающие уровень лесопилки, часто обнаруживают, что тонут в брёвнах без возможности переработать их, что является самой распространённой узкой точкой, о которой сообщается в отзывах ранней игры.
| Ресурс | Как получить | Обработка | Выход |
|---|---|---|---|
| Дерево | Топор по лесным деревьям | Брёвна доставляются на базу | 1 бревно со взрослого дерева |
| Доски | Лесопилка (открывается на 2-м уровне) | 2 Дерева = 3 Доски | 1,5× за стопку |
| Качественные доски | Улучшение лесопилки 2-го уровня | 2 Доски = 1 Качественная доска | 0,5× за стопку |
| Смола | Древесный сок, сосновый биом | Открытый узел | 1 за цикл сбора |
Самый быстрый способ получить дерево в Graveyard Keeper 2 — это зачистить лес прямо к северу от стартовой базы, потому что плотность деревьев там самая высокая на ранней карте и они возрождаются каждые три игровых дня, как только вы откроете пассивное умение Лесоруб. Для цепочки лесопилки расставьте приоритеты на узлах Столярное дело 1 и Лесопилка один за другим, чтобы вы могли немедленно перерабатывать брёвна в Доски, поскольку большинство рецептов гробов и заборов, перечисленных в руководстве по открытию рецептов Graveyard Keeper 2, требуют обработанную версию, а не сырое дерево.
Когда прекращать фарм сырого дерева
Как только ваша лесопилка заработает на полную мощность, сырое Дерево становится промежуточным ресурсом, а не запасным. Общее правило, которое предлагают тестеры сообщества, — держать не более 20 сырых брёвен в качестве буфера, а остальное перерабатывать в доски, чтобы то же пространство инвентаря давало больше готовых рецептов. Именно в этот момент начинает иметь значение Смола, потому что несколько рецептов столярных изделий середины игры требуют и Досок, и Смолы, склеенных вместе. Небольшой цикл по сосновой роще в восточном биоме обычно даёт 4–6 смолы за игровую неделю, чего достаточно, чтобы ваша очередь столярных работ двигалась без выделенной фермы.
Graveyard Keeper 2 как получить железо и металлические изделия
Железо — это то место, где прогрессия материалов действительно открывается, потому что это первый ресурс, ограниченный верстаком 2-го уровня и многоэтапной цепочкой очистки. Большинство новичков задают вопрос, как получить железо в Graveyard Keeper 2, как только упираются в первую стену в древе технологий, и ответ включает трёхэтапный конвейер, а не одну точку сбора.
| Этап | Ресурс | Инструмент / станция | Входы | Выход |
|---|---|---|---|---|
| Добыча | Железная руда | Железная кирка на горных узлах | Нет | 1–3 руды за удар |
| Плавка | Железный слиток | Плавильня (открывается на 2-м уровне) | 2 руды + 1 уголь | 1 слиток |
| Ковка | Железные инструменты, Гвозди | Наковальня / Гвоздильный ящик | 1 слиток = 4 инструмента или 8 гвоздей | Изготовленный предмет |
Горный биом, открываемый после квеста Разрешение на добычу, — единственный надёжный источник Железной руды, и игроки сообщают, что узлы там возрождаются каждые четыре игровых дня с базовым выходом две руды за удар. Плавка требует Угля, который поступает из того же горного биома через угольные жилы или из угольной печи, питаемой обрезками дерева. Вот почему эффективная линия производства железа всегда сочетает небольшую угольную ферму с плавильней — нехватка угля останавливает каждый металлический рецепт ниже по цепочке.
Распространённые узкие места по железу и их решения
Две самые распространённые остановки по железу в сиквеле связаны с мощностью плавильни и выпуском гвоздей. Стандартная плавильня может обрабатывать только один цикл плавки за раз, а один железный слиток требует примерно шесть игровых часов, поэтому планирование очереди перед сном — стандартный подход сообщества. Что касается гвоздей конкретно, Гвоздильный ящик, представленный на уровне верстака, производит восемь гвоздей на слиток, что питает большинство рецептов деревянных конструкций и гробов. Наш более глубокий разбор потоков металлообработки и уровня наковальни находится в руководстве по верстаку и открытию рецептов, которое дополняет этот обзор материалов.
Graveyard Keeper 2 как получить гвозди
Гвозди технически являются очищенным продуктом, а не сырым ресурсом, но они встречаются в таком количестве рецептов, что заслуживают отдельного раздела. У большинства игроков заканчиваются гвозди раньше, чем доски, потому что каждый гроб, забор и улучшение верстака нуждаются в них в количестве, кратном четырём. Знание того, как эффективно получить гвозди в Graveyard Keeper 2, следовательно, умножает силу всей цепочки крафта.
| Источник | Стоимость входа | Выход | Примечания |
|---|---|---|---|
| Гвоздильный ящик (верстак) | 1 железный слиток | 8 гвоздей | Базовый рецепт, самый быстрый |
| Торговец (кузнец) | 12 золота за 4 | 4 гвоздя | Только в экстренных случаях, дорого |
| Разборка | Разборка мебели | 1–2 гвоздя | Хорошо для ранней уборки |
Гвоздильный ящик — единственный устойчивый источник, как только ваша линия производства железа запущена, и именно поэтому приоритет улучшений для любой новой базы: Гвоздильный ящик → Лесопилка → Каменная куча. Пока вы не построите Гвоздильный ящик, единственный другой надёжный источник — покупка у кузнеца-торговца, но при двенадцати золота за четыре гвоздя стоимость накапливается быстрее, чем через железный маршрут. Как общее правило, всегда держите как минимум 32 гвоздя в хранилище, потому что большинство ремкомплектов заборов и заказов на гробы требуют числа, кратные восьми.
Гвозди в более широкой сети рецептов
Гвозди также служат мостом в цепочки алхимии и реагентов, которые наш руководство по алхимии Graveyard Keeper 2 охватывает более подробно. В частности, рецепт Ремкомплекта объединяет гвозди, верёвку и небольшое количество смолы в расходный предмет, который восстанавливает прочность зданий, поэтому гвозди косвенно поддерживают обслуживание кладбища, а также новое строительство. Отношение к гвоздям как к стратегическому ресурсу, а не как к металлолому, отличает базу, которая работает гладко, от той, которая постоянно останавливается из-за недостающих деталей.
Планирование рецептов и контрольный список всех рецептов
Когда вы понимаете, откуда берётся каждый материал, следующий шаг — сопоставить материалы с рецептами, которые их действительно потребляют. Рецепты крафта Graveyard Keeper 2 попадают в узнаваемые кластеры, и запоминание этих кластеров позволяет вам паковать сбор урожая, а не бегать туда-сюда за отдельными ингредиентами. Ниже приведён сжатый обзор каждого крупного кластера рецептов и материалов, доминирующих в каждом из них.
| Кластер рецептов | Уровень | Основные материалы | Типичный выход |
|---|---|---|---|
| Кладбищенские сооружения | 1–2 | Необработанный камень, Дерево, Гвозди | Стены, дорожки, заборы |
| Гробы и кремация | 2–3 | Доски, Железо, Гвозди | Гробы, урны, улучшения крематория |
| Инструменты | 1–3 | Железный слиток, Дерево, Камень | Кирки, топоры, пильные полотна |
| Мебель | 2–3 | Качественные доски, Смола, Гвозди | Скамьи, декор, покои смотрителя |
| Вера и церковь | 3 | Тёсаный камень, Золото, Реагенты | Алтари, свечи, пожертвования |
| Перекрёстный крафт алхимии | 2–3 | Реагенты, Гвозди, Стекло | Зелья, ремкомплекты, чернила |
Полный список всех рецептов Graveyard Keeper 2 закрыт за деревом технологий, поэтому в момент, когда вы завершаете узел, вам следует немедленно проверить стоимость материалов нового рецепта и поставить в очередь партию соответствующих сборов. Самая распространённая ошибка, о которой сообщают новые игроки, — это завершить исследовательский проект, увидеть рецепт, а затем идти через всю карту, чтобы собрать три разных ингредиента. Планирование в обратном порядке от требуемых материалов рецепта к вашим существующим запасам устраняет этот цикл.
Построение ежедневного цикла материалов
Самый эффективный цикл материалов, о котором сообщают опытные игроки в ветках сообщества, — это четырёхточечный маршрут, который затрагивает один узел каждого типа за игровой день. Типичный цикл начинается на лесном хребте для камня, поворачивает на север к лесной линии за брёвнами, спускается в горный биом за железом и углём, и завершается у лесопилки и Гвоздильного ящика для обработки. Запуск этого цикла каждые два игровых дня держит маленькую базу обеспеченной бесконечно, а масштабирование цикла, чтобы включить второй горный или лесной уровень, позволяет поддерживать гораздо более крупную очередь строительства без повторного фарма тех же узлов.
Практическая стратегия запасания материалов
Иметь правильные материалы — это одно; управлять запасом так, чтобы он не переполнял ваше хранилище, — другое. Сиквел поднимает лимит хранения по мере улучшения базы, но ранние уровни тесные, поэтому приоритизация важна с первого дня. Следующий контрольный список, сжатый для быстрого использования, отражает наиболее эффективный порядок запасания, о котором сообщают вернувшиеся игроки из оригинальной игры.
| Приоритет | Материал | Целевой запас | Почему это важно |
|---|---|---|---|
| 1 | Железный слиток | 12–16 | Питает гвозди, инструменты, снаряжение середины игры |
| 2 | Гвозди | 40–60 | Требуются почти для каждой постройки |
| 3 | Доски | 80–100 | Основа гробов и мебели |
| 4 | Необработанный камень | 60+ | Стены кладбища и крематорий |
| 5 | Уголь | 20+ | Поддерживает плавку без остановок |
| 6 | Смола | 10–15 | Соединяет продвинутую работу по дереву |
Порядок важен, потому что железо создаёт узкое место для всего, что связано с металлом, гвозди соединяют дерево и металл, а доски превращают сырое дерево в пригодный для использования продукт до того, как оно сгниёт в сундуке. Как только первые четыре строки стабильны, остальная сеть рецептов открывается естественно. Если вы также расширяете ветви церкви и веры, наше руководство по улучшению церкви в Graveyard Keeper 2 объясняет, как камень и золото пересекаются с материалами веры, что является полезным продолжением чтения.
Часто задаваемые вопросы
Какой самый быстрый способ получить все четыре базовых материала в Graveyard Keeper 2?
Самый быстрый маршрут — это четырёхточечный ежедневный цикл: лесной хребет для камня, северная лесная линия для дерева, горный биом для железа и угля, затем обратно на базу для обработки на лесопилке и гвоздильном ящике. Этот цикл обычно наполняет запас 1-го уровня за два игровых дня, чего достаточно, чтобы начать улучшение крематория без дальнейшего фарма.
Нужны ли мне гвозди для каждого рецепта гроба и забора?
Да, почти каждый гроб, забор, верстак и большинство рецептов мебели в списке всех рецептов Graveyard Keeper 2 требуют гвозди в количестве, кратном четырём. Гвоздильный ящик, открываемый на уровне верстака, производит восемь гвоздей на железный слиток, что является наиболее эффективным долгосрочным источником по сравнению с покупкой у торговцев.
Могу ли я пропустить лесопилку и использовать сырое дерево в рецептах?
Нет, подавляющее большинство рецептов середины и конца игры в списке рецептов крафта Graveyard Keeper 2 требуют обработанные Доски, а не сырые брёвна Дерева. Строительство лесопилки на раннем этапе и немедленная переработка ваших брёвен предотвращает самое распространённое узкое место ранней игры.
Где находится лучшее место для железной руды в сиквеле?
Горный биом, открываемый после квеста «Разрешение на добычу», — единственный надёжный источник железа. Узлы возрождаются каждые четыре игровых дня, и сочетание забега на добычу со сбором угля поддерживает работу плавильни без остановок, что необходимо для устойчивого производства гвоздей.
Как узнать, какие рецепты стоит исследовать первыми?
Расставьте приоритеты на вертикальных срезах древа технологий, которые включают улучшение сборщика, таких как Кладочные работы, Столярное дело и Плавка. Каждый срез повышает выход связанных узлов, поэтому завершённый срез окупает стоимость исследования быстрее, чем разбросанный набор отдельных рецептов.